Jugador Psicológico

Jugador Psicológico
Una foto que me encontré que hace referencia a videojuegos Microsoft, Sony y Nintendo

lunes, 7 de diciembre de 2015

Examen tercera parcial

https://www.dropbox.com/s/wffs3g4d9a59bzj/P3%2C%20Iv%C3%A1n%20Cruz%20y%20Steph%20Barajas.rar?dl=0

jueves, 3 de diciembre de 2015

Access: asistente para informes

Cuando tengamos el formulario abierto, nos dirigimos al asistente para informes y saldrá este recuadro:


Después pasaremos todos los campos del lado izquierdo al lado derecho:


Y después le daremos "siguiente" y nuevamente le daremos "siguiente":


Después aparecerá este recuadro y en el número 1 le daremos a la primera opción (después del "ninguno") y después lo dejaremos en modo ascendente,


Después aparecerá este recuadro, y eso ya se podrá modificar como cada quien guste, ya sea de manera justificada, vertical, etcétera, después le daremos "siguiente".


Después nos aparecerá qué estilo queremos elegir para el informe:


Después tenemos estas dos siguientes opciones, que es la vista previa y el modificar el diseño, pues elegiremos la primera opción, al menos de que quieras modificar tu informe.
 

Y al final quedará de esta manera, aclaro, dependiendo de como lo hayas querido modificar.

Access: comando

Cuando tengamos abierto el formulario que se ha creado, seleccionamos la parte de "diseño" y en "botón" para agregar diferentes comando.

Comando Botón en el grupo Controles

Existen diferentes tipos de asistentes para tu formulario dependiendo del tipo de formulario que estés haciendo. He aquí unos ejemplos de comando, puedes utilizar el que mejor pueda facilitarte para buscar algo especifico dentro del formulario que has creado.

Asistente para botones de comando - Paso 1

Una vez seleccionado el tipo de comando que utilizarás para tu formulario, daremos en "siguiente".

Después le proporcionaremos el nombre del comando que queramos ponerle.

Asistente para botones de comando – Paso 2

Y después daremos en "finalizar".

lunes, 30 de noviembre de 2015

Access: editar diseño

En este tema se tratan las técnicas que se pueden utilizar para modificar, editar o cambiar un informe existente. Microsoft Office Access 2007 tiene dos vistas que se pueden utilizar para realizar cambios en el informe: la vista Presentación y la vista Diseño. La elección de la vista que se va a utilizar depende de la tarea específica que se va a llevar a cabo. Asimismo se pueden utilizar ambas vistas para realizar los cambios.

La vista Diseño ofrece una vista más detallada de la estructura del informe. En ella se pueden ver las bandas de encabezado y pie de página del informe, la página y los grupos. El informe no se está ejecutando en la vista Diseño, por lo que no se pueden ver los datos subyacentes mientras se trabaja; sin embargo, hay determinadas tareas que se pueden realizar más fácilmente en la vista Diseño que en la vista Presentación. Puede:

  • Agregar una mayor variedad de controles al informe, como etiquetas, imágenes, líneas y rectángulos.
  • Editar orígenes de control de cuadro de texto en los mismos cuadros de texto sin utilizar la hoja de propiedades.
  • Cambiar determinadas propiedades que no están disponibles en la vista Presentación.


Access: buscar

Supongamos que ha creado una base de datos a partir de una de las nuevas plantillas incluidas en Microsoft Office Access 2007. Puede tratarse de una base de datos Contactos y ha importado información de contacto desde Microsoft Office Outlook 2007. En un momento determinado, va a tener tantos datos que para buscar registros específicos ya no basta con echar un vistazo a una hoja de datos.
Hay cuatro formas de buscar registros específicos:
  • Desplazamiento    El desplazamiento implica moverse entre los registros, generalmente de uno en uno, en una tabla o vista.
    NOTA  Una vista es un objeto de base de datos que muestra la información almacenada en las tablas. Los formularios, consultas e informes pueden ser vistas.
  • Búsqueda    La búsqueda implica la especificación de criterios (términos de búsqueda) y operadores de comparación (como "es igual a" o "contiene"). A continuación, se visualizan los registros que cumplen las condiciones especificadas. Los registros que cumplen las condiciones quedan resaltados. En cambio, los registros que no cumplen las condiciones se ven pero no están resaltados.
  • Filtro    Al igual que en el caso de las búsquedas, los filtros implican asimismo la especificación de criterios y operadores de comparación. A diferencia de las búsquedas, los filtros limitan únicamente los registrosmostrados. Los filtros se pueden activar o desactivar y es fácil pasar de la vista filtrada a la no filtrada, y viceversa, de los mismos datos.
  • Consulta    Las consulta son una forma muy eficaz y flexible de buscar registros específicos. Las consultas permiten realizar búsquedas personalizadas, aplicar filtros personalizados y ordenar los registros. Las consultas se pueden guardar y volver a usar, además de usarse en la creación de formulario e informe.
Todas las plantillas de Office Access 2007 incluyen consultas que se pueden usar inmediatamente. Asimismo, puede crear sus propias consultas para buscar registros específicos y responder a preguntas concretas.
En este artículo se explican las técnicas que puede usar para desplazarse, buscar y filtrar los registros. Se incluye asimismo un ejemplo de cómo usar una consulta para buscar registros específicos y se proporcionan vínculos a otros artículos de ayuda para obtener información más detallada sobre el uso de las consultas.

Cuadrícula de diseño de la consulta

Access: ¿qué es? ¿para qué sirve?

La definición propia de Access es que es una base de datos, pero definir en toda su amplitud el concepto de base de datos es complicado, así que voy a intentar simplificarlo con los siguientes ejemplos:

  • El catálogo de libros que tenemos en casa se puede guardar en una base de datos para poder buscar fácilmente un libro.
  • Las cientos de recetas de cocina que tenemos en casa podemos guardarlas en una base de datos y con un par de clic de ratón buscar la que necesitemos.
  • El seguimiento de averías de nuestros vehículos se pueden guardar en una base de datos para poder analizar a golpe de ratón y en segundos los costes de las mismas, la rentabilidad del vehículo, etc.
  • La gestión de nuestras cuentas bancarias se pueden guardar en una base de datos, ingresos, gastos, recibos, préstamos, todo bien organizado y que nos permita de forma cómoda introducir los datos y con un golpe de ratón visualizar informes de nuestras cuentas.
  • En mi empresa, el control del almacén podemos llevarlo con una base de datos, entradas, salidas, stock, albaranes, facturas, todo ello desde una sola base de datos.
  • En mi empresa, la gestión de una campaña de marketing podemos dirigirla y analizarla con una base de datos donde introducir toda la información, gastos, contrataciones, impresos, anuncios, costes, relevancia, resultados, etc.
  • Un centro de estudios puede gestionar los alumnos, profesores, aulas, cursos, exámenes, evaluaciones, matriculaciones, recursos, eventos, nóminas, etc, todo ello desde una base de datos.
Como ves, ese programa que tienes instalado en el ordenador y no sabes para que sirve acaba de abrirte un abanico de posibilidades casi infinitas pero ¿Todo esto será difícil de hacer, no? pues depende, Microsoft siempre piensa en sus clientes y nos ofrece una herramienta muy cuidada y a la vez que sencilla para proyectos pequeños pero también esconde muchísimas características para usuarios avanzados que quieran embarcarse en un gran proyecto.
¿Has visto un programa comercial de facturación? pues eso es una base de datos. ¿Y no te gustaría diseñar tu propio programa de facturación adaptado a tus necesidades e ir mejorándolo según te vaya haciendo falta sin necesidad de invertir ingentes cantidades de dinero en caros programas comerciales? pues eso es Access. Diseñado para ti, mente inquieta.
Para muchos de los proyectos descritos Access ofrece una serie de plantillas que con apenas unos clics de ratón tendremos funcionando nuestra base de datos. para proyectos mas complejos proporciona un montón de asistentes que con cuatro preguntas tienes un botón que abre un informe, o añade un registro a tu base de datos o simplemente cierra el programa.
Pero si eres un usuario aventajado Access también te ofrece herramientas de programación avanzada, puedes saltarte la sencillez de los asistentes e ir directamente a programar en Visual Basic, herramienta que se incluye dentro de Microsoft Access, y que te va a permitir dar rienda suelta a tu imaginación hasta límites inimaginables.
Gracias a su facilidad de uso permite un aprendizaje escalable, porque una vez la pruebas, y entiendes su funcionamiento, es como una droga, te engancha.

Informes-Microsoft-Access

jueves, 26 de noviembre de 2015

Sublimación: descargar tus emociones negativas

¿Alguna vez te has sentido tan alterado que quieres desquitarte con alguien? Es mejor hacerlo con los videojuegos, ¿por qué? Porque existen muchos tipos de videojuegos que te ayudan a sublimar tus actos agresivos, los videojuegos te ayudan a lograr eso porque en algunas ocasiones sentimos que estamos dentro de un videojuego y podemos similar eso como si fuera real, ¿tienes algún problema con la ira? ¿o quieres herir a alguien? Deberías intentar jugar videojuegos de violencia para ir gastando esa energía negativa, para que más adelante tengas una buena salud psicológica.

Recordando viejos videojuegos

¿Alguna vez has sentido nostalgia porque recientemente juegas un videojuego de hace años gracias a los emuladores? Si estás aburrido, es el momento de sacar tu baúl de los recuerdos y jugar los videojuegos de tu infancia.

¿Reconoces alguno de estos videojuegos?









Gears of War 4

Gears of War 4 o Gears 4 es un videojuego de acción y shooter desarrollado por The Coalition y distribuido por Microsoft que será lanzado para la Xbox One. Es el primer videojuego de la saga bajo la propiedad de Microsoft y el primero para la consola de octava generación de Microsoft. El 15 de junio de 2015, en la conferencia del E3 de Microsoft, se mostró un "gameplay" del videojuego bajo el nombre de Gears 4. No se sabe mucho del juego, lo único que se sabe es que sus protagonistas se llaman Jay-D y Katie.



Durante el E3 2013, el vicepresidente de Microsoft StudiosPhil Spencer comentó sobre el futuro de la franquicia, diciendo: "Me encanta la franquicia Gears, han hecho un trabajo realmente bueno. Yo creo que es también un momento muy interesante para poner en marcha la nueva IP, y eso es algo que estamos realmente invertiendo. Usted vio Quantum Break, también Sunset Overdrive, y Dragón Carmesí, y juegos grandes y pequeños de muchos desarrolladores diferentes. Creo que contábamos, y teníamos ocho o nueve nacionalidades diferentes en el escenario. Es una oportunidad genial para traer un montón de nuevos contenidos." El 27 de enero de 2014, Microsoft anunció que había comprado los derechos de la franquicia de Epic Games, como que un nuevo juego será desarrollado por The Coalitión para Xbox One , Rod Fergusson, ex Director de Producción de Epic Games en la franquicia Gears of War, se unirá a Microsoft y desempeñara un papel clave de liderazgo en el desarrollo de la franquicia en el futuro. El 1 de abril de 2015, Jack Tala confirmó que el próximo Gears of War no estará disponible para la Xbox 360. En una respuesta a una pregunta en Twitter, dijo Tala, "No lo siento, no estará disponible para Xbox 360, pero estará disponible para Xbox One.


Pump it up

¿Te gustaría quitar ese estrés que tienes? ¿Liberar toda esa energía? Si te gusta jugar videojuegos de baile, Pump it up puede ser lo que estás buscando.


Este videojuego se caracteriza por ser muy interactivo en el ambito de estar moviéndote constantemente mientras escuchas una canción, ¿por qué no intentarlo? Es divertido, pero se pone más emocionante cuando estás en un torneo o compites contra otros oponentes, además de que es considerado como ejercicio por estar haciendo muchos movimientos con los pies y piernas, además de que es necesario aplicar lo cognoscitivo y tener buenos reflejos. Además de que hay muchas canciones para escuchar y bailar.

Trastorno de masoquismo sexual

Todo lo que necesitas saber sobre este trastorno según el DSM-V:

A. Durante un período de al menos seis meses, excitación sexual intensa y recurrente derivada del hecho de ser humillado, golpeado, atado o sometido a sufrimiento de cualquier otra forma, y que se manifiesta por fantasías, deseos irrefrenables o comportamientos. 

B. Las fantasías, deseos sexuales irrefrenables o comportamientos causan malestar clínicamente significativo o deterioro en lo social, laboral u otras áreas importantes del funcionamiento. 

Trastornos parafílicos Especificar si: 

Con asfixiofilia: Si el individuo busca conseguir la excitación sexual por medio de la restricción de la respiración. 

Especificar si: En un entorno controlado: Este especificador se aplica sobre todo a individuos que viven en una institución o en otros ámbitos en los que la oportunidad de dedicarse a comportamientos sexuales masoquistas es limitada. 

En remisión total: No ha existido malestar ni problemas sociales, laborales, o en otros campos del funcionamiento, durante al menos cinco años en los que el individuo ha estado en un entorno no controlado

Trastorno de la personalidad obsesivo-compulsivo

Todo lo que necesitas saber sobre este trastorno según el DSM-V:

Patrón dominante de preocupación por el orden, el perfeccionismo y el control mental e interpersonal, a expensas de la flexibilidad, la franqueza y la eficiencia, que comienza en las primeras etapas de la vida adulta y está presente en diversos contextos, y que se manifiesta por cuatro (o más) de los siguientes hechos: 

1. Se preocupa por los detalles, las normas, las listas, el orden, la organización o los programas hasta el punto de que descuida el objetivo principal de la actividad. 

2. Muestra un perfeccionismo que interfiere con la terminación de las tareas (p. ej., es incapaz de completar un proyecto porque no se cumplen sus propios estándares demasiado estrictos). 

3. Muestra una dedicación excesiva al trabajo y la productividad que excluye las actividades de ocio y los amigos (que no se explica por una necesidad económica manifiesta). 

4. Es demasiado consciente, escrupuloso e inflexible en materia de moralidad, ética o valores (que no se explica por una identificación cultural o religiosa). 

5. Es incapaz de deshacerse de objetos deteriorados o inútiles aunque no tengan un valor sentimental. 

6. Está poco dispuesto a delegar tareas o trabajo a menos que los demás se sometan exactamente a su manera de hacer las cosas. 

7. Es avaro hacia sí mismo y hacia los demás; considera el dinero como algo que se ha de acumular para catástrofes futuras. 

8. Muestra rigidez y obstinación.

Trastorno límite de la personalidad

Lo que necesitas saber sobre este trastorno según el DSM-V:

Patrón dominante de inestabilidad de las relaciones interpersonales, de la autoimagen y de los afectos, e impulsividad intensa, que comienza en las primeras etapas de la edad adulta y está presente en diversos contextos, y que se manifiesta por cinco (o más) de los hechos siguientes: 

1. Esfuerzos desesperados para evitar el desamparo real o imaginado. (Nota: No incluir el comportamiento suicida ni de automutilación que figuran en el Criterio 5.) 

2. Patrón de relaciones interpersonales inestables e intensas que se caracteriza por una alternancia entre los extremos de idealización y de devaluación. 

3. Alteración de la identidad: inestabilidad intensa y persistente de la autoimagen y del sentido del yo. 

4. Impulsividad en dos o más áreas que son potencialmente autolesivas (p. ej., gastos, sexo, drogas, conducción temeraria, atracones alimentarios). (Nota: No incluir el comportamiento suicida ni de automutilación que figuran en el Criterio 5.) 

5. Comportamiento, actitud o amenazas recurrentes de suicidio, o comportamiento de automutilación. 

6. Inestabilidad afectiva debida a una reactividad notable del estado de ánimo (p. ej., episodios intensos de disforia, irritabilidad o ansiedad que generalmente duran unas horas y, rara vez, más de unos días). 

7. Sensación crónica de vacío. 

8. Enfado inapropiado e intenso, o dificultad para controlar la ira (p. ej., exhibición frecuente de genio, enfado constante, peleas físicas recurrentes). 

9. Ideas paranoides transitorias relacionadas con el estrés o síntomas disociativos graves.

Conceptos de psicología

TDAH: Es una forma abreviada del término trastorno de hiperactividad por déficit de atención. Co-existencia de problemas de trastornos, la hiperactividad y la atención es la característica del TDAH. Se trata de un trastorno psiquiátrico en los niños que es más comúnmente estudiados y diagnosticados. Dado que los estudios por, alrededor de un 30-50% de aquellos que son diagnosticados con TDAH en la infancia siguen mostrando los síntomas en la edad adulta.
Trastorno Bipolar: Es un trastorno psicológico en el cual los pacientes sufren de episodios depresivos y sentimientos anormales elevadas, en conjunto denominadas como manía. Este tipo de comportamiento extremo está separado por los estados normales de la mente. En pocos individuos los síntomas de la manía y la depresión alternan con rapidez.
Variación de la Cultura: Las variaciones culturales pueden influir en el proceso de pensamiento de los individuos. Un curso académico se conoce como estudios de “Cross-Cultural Psychology ’empírica, teórica y práctica las cuestiones que surgen cuando las personas de diferentes orígenes culturales interactuar socialmente.
Trastornos AlimenticiosLos trastornos relacionados con la alimentación pueden tener diferentes causas subyacentes como la depresión la ansiedad, soledad, enojo, falta de autoestima, etc Por lo tanto, los investigadores que estudian los trastornos alimentarios tienen que tomar la ayuda de las herramientas utilizadas en la psicología y la neurociencia.
Psicología Ambiental: En esta rama de la psicología, las interrelaciones entre los seres humanos y su entorno se estudian. En términos de la psicología, la palabra ambiente se define en términos generales e incorpora los diferentes componentes y factores como el entorno natural, el medio ambiente construido, los ambientes sociales, el medio ambiente de información y el medio ambiente de aprendizaje.
Los roles de género: Un conjunto de normas de comportamiento percibidas asociadas con hombres o mujeres en un contexto social particular o grupo que se denomina como rol de género. En las áreas de humanidades y ciencias sociales, el género se considera un tema importante para el estudio. El rol de género término también puede ser descrito como la gama de conductas y sujetos que ayuda en la definición de la identidad estereotipada de una persona.
Del lactante y del apego adulto: De acuerdo con la teoría del apego, es necesario que un niño para formar un enlace o el desarrollo de la relación con su / su cuidador con el fin de desarrollarse emocionalmente y socialmente. Este tipo de unión entre adultos y niños contribuye a su desarrollo normal.
Lengua: El lenguaje de término se define simplemente como el sistema que nos permite codificar y decodificar la información. También se conoce como una de las formas de comunicación. Creación sistemática y el uso de símbolos es una parte importante del uso de un idioma.
El locus de control: Las creencias de una persona que le guíe / a entender acerca de las causas detrás de las cosas buenas y malas que suceden en la vida se define como el locus de control.
Memoria: La capacidad mental de un individuo para almacenar, retener y recordar la información se define como la memoria.
La enfermedad mental: Un patrón de comportamiento o psicológicos responsables de causar angustia a una persona que se denomina como enfermedad o trastorno mental.
Trastorno de estrés postraumático: Cualquier tipo de trauma psicológico afecta o influye en el estado mental de una persona mucho después de que el evento responsable de trauma ha transcurrido. Es probable que las personas que ya han sufrido un trauma desarrollan el trastorno de ansiedad. Este tipo de trastorno de ansiedad severa se denomina como trastorno de estrés postraumático (trastorno de estrés postraumático).
Resistencia: La capacidad de un individuo para hacer frente al estrés de una manera positiva se define como la resistencia psicológica o simplemente la resistencia.
Sexualidad: El término sexualidad se define como un conjunto de comportamientos y actividades relacionadas con, las relaciones sexuales de contacto y la influencia psicológica de estas condiciones y comportamientos en la mente.
El sonambulismo Ciclo: Se trata de un sueño, trastorno en el cual un individuo realiza actividades en su su / el sueño, que por lo general lleva a cabo cuando se está despierto. La persona no es exactamente inconsciente, mientras que en un sueño-a pie, sin embargo, es incapaz de recordar el episodio de sonambulismo.
Estrés: Una situación, acción o un simple pensamiento que inflige una presión excesiva sobre los recursos emocionales y mentales de una persona que lleva a la condición conocida como estrés.
Violencia: Es el acto de hacer daño a otros o a uno mismo por medio de la fuerza física y verbal. La violencia podría ser utilizado como una herramienta para manipular el comportamiento de una persona.
El artículo anterior nos hace conscientes de algunos de los temas de interés de la psicología. El estudio de estos temas de psicología de interés poner de manifiesto los problemas psicológicos importantes del mundo de hoy.

viernes, 6 de noviembre de 2015

Macros

Este tema fue un tanto complicado al principio porque es la primera vez que manejo las Macros en Excel, pero ya conocía algo mínimo sobre esto, sólo me faltaba aplicarlo de manera completa.


Lo que se hace con las Macros es que se graban acciones con Excel o cualquier programa, ya sea abrir un programa, eliminar datos de una tabla, ocultar, entre otras cosas, la función que quieras darle ya dependerá de cada quien.

Formularios

Empezamos a hacer un formulario en Drive que aplicamos a 140 personas sobre un tema especifico social con el fin de obtener resultados reales.


Estos formularios va creando una base de datos completa conforme se va contestando la encuesta o el formulario. Es fácil crear un formulario, sólo necesitas tener una cuenta Google y acceder a Drive, eso es lo que se hizo en la clase de Informática.



Buscar "H" y buscar "V"

Lo que se hizo fue un método para buscar casillas especificas: verticales y horizontales con la función "BUSCAR" con la respectiva letra que se desea utilizar, ya sea "H" o "V".

Diferencia entre BUSCARH y BUSCARV
En la siguiente tabla tengo la información de los artículos que ha vendido cada uno de los vendedores en los últimos meses. Como título de columnas están los nombres de los vendedores y como filas los meses.
Datos para la función BUSCARH
El primer argumento es “Paco” porque es el vendedor que estoy buscando. El segundo argumento contiene todo el rango de datos sin incluir la columna de meses (columna A) porque no me interesa dicha información.

El tercer argumento es el número de fila que deseo que la función BUSCARH regrese como resultado. Ya que la fila con los nombres es la fila uno, entonces la fila para el mes de febrero es la fila número 3.

Finalmente coloca el valor FALSO en el cuarto argumento para indicar que deseo una coincidencia exacta al buscar a Paco. El resultado de esta fórmula es el siguiente:

Ejemplo de la función BUSCARH en Excel

jueves, 5 de noviembre de 2015

Jugar videojuegos de una manera más sana

¿Alguna vez te has sentido frustrado porque no pasas algún nivel? No te preocupes por eso, no arrojes al control hacia la pared o rompas tus cosas, relájate, respira profundo, y mejor piensa en una táctica para poder pasar ese nivel, no te excedas y llévatela tranquilo, tampoco te envicies y quieras desvelarte jugando hasta que lo pases, mejor, si no puedes pasar ese nivel, inténtalo al siguiente día y así sucesivamente hasta que lo pases.



Algún día pasarás ese nivel con tanto esfuerzo, pero no dañes tu mente con tantas horas de estar pegado en los videojuegos, yo sé que quieres mejorar y demás, pero practica muchas veces, sube tu experiencia y pasando esos niveles difíciles, sigue jugando para que subas tu nivel de experiencia.

Procesos del pensamiento: solución de problemas y toma de decisiones

Solución de problemas: nuestra mente no registra pasivamente información del ambiente tal como se presenta a los sentidos; más bien selecciona e interpreta activamente los datos sensoriales. Por lo general, transformamos y reorganizamos los datos externos de formas que se ajusten a nuestro marco mental de referencia (incluyendo nuestros conceptos, imágenes y lenguajes); sin embargo, en ocasiones necesitamos modificar nuestras estructuras mentales para acomodar los nuevos datos y nuevas formas de pensamiento. En ningún lado es más evidente la naturaleza transformadora de la cognición que en la solución de problemas.




Toma de decisiones: es un tipo especial de solución de problemas en el que ya conocemos todas las posibles soluciones u opciones. La tarea no es encontrar nuevas soluciones, sino identificar la mejor solución disponible o la mejor opción que más se acerque a la satisfacción de nuestras necesidades y metas. Las decisiones van desde asuntos triviales, como qué ropa ponerse o dónde cenar, a decisiones importantes cómo a que universidad asistir, o si comprar una casa hasta asuntos de vida o muerte. Los individuos pueden saber con precisión lo que desean o tener sólo una vaga idea; en ocasiones tienen cientos de opciones y en otras sólo dos. Pueden disponer de una gran cantidad de información o de muy poca; a veces llegan rápidamente a una decisión y otras que dan envueltos en la indecisión. Mientras algunos problemas tienen solución y la persona sabe si ha respondido correctamente o no, las decisiones se basan más a menudo en probabilidades. No es posible predecir el resultado de una u otra decisión y a menudo no hay forma clara de medir si una decisión fue la correcta.